LINE公布「LINE代幣經濟」未來計劃 並推出5個去中心化應用程式(dApp)

2018.10.02 Corporate

▪ 內部區塊鏈技術將用來打造、強化用戶與服務提供者間的共創關係

▪ LINE自創的數位代幣LINK(日本以外的市場使用),自10月16日起將可於全球數位資產交易所BITBOX中使用(日本、美國除外)

 

LINE日前公布LINE代幣經濟(LINE Token Economy)概念的詳細規格與技術,並宣布計劃推出5個全新、不同類別、透過社群媒體運作的去中心化應用程式(dApp)*1,分別為預測類、問答類、產品評論類、美食評論類及地點評論類。自10月16日起,LINE也將於全球數位資產交易所BITBOX*2中開始為日本以外的全球用戶提供自創的數位代幣LINK。 

*1:dApps (decentralized applications之縮寫),為去中心化、以區塊鏈技術建構的開源應用程式。

*2:BITBOX是由LINE Corporation和LVC Corporation旗下的LINE Tech Plus Corporation所營運(LINE集團中負責加密貨幣及區塊鏈相關業務營運者)。

 

【圖1】LINE代幣經濟以LINK Chain區塊鏈網路為中心,建構自創代幣經濟體系

 

LINE打造自創的代幣經濟體系 以期建構共創經濟

LINE代幣經濟*3是以LINE獨自開發完成的區塊鏈網路LINK Chain(主網)為核心所建構的LINK生態圈,目的是要用戶與服務提供者推動共創、雙贏的效益。用戶只要註冊使用目前發表的這些dApp服務,或即將加入LINK生態圈中的服務,就能獲得LINE自行開發的數位代幣-LINK Point(日本市場)或LINK(日本以外市場)*4,獲得之數量將依用戶的實際行為或對服務所做的貢獻程度而定。此外,LINE目前正準備推出開發者使用套件,預計於2019年將開放讓第三方服務商加入LINK生態圈。有了開發者使用套件,服務提供者不必耗費龐大的時間與金錢成本去開發、建構區塊鏈網路或代幣經濟,也可跨足代幣經濟。

關於LINE代幣經濟的概念,請參閱: LINE發行首款加密貨幣LINK:https://linecorp.com/zh-hant/pr/news/zh-hant/2018/2370  

*3:代幣經濟是一種以發行獨特代幣為主,和內部流通的經濟

*4:LINK Point(日本市場)或LINK(日本以外市場)將由LINE Tech Plus Corporation發行

 

針對日本市場發行的LINK Point自10月起可兌換為LINE Points;而針對日本以外的海外市場所發行的LINK將自10月16日起可於全球數位資產交易所BITBOX中使用

日本的用戶所獲得的LINK Point,除了可使用於LINK生態圈的其他dApp服務外,在轉換成等值日圓前也可先兌換成LINE Points,於日本超過94,000個LINE Pay串接的據點用來扣抵消費,或在LINE多元服務中消費、使用。

針對日本以外的市場,LINK將可自10月16日起於全球數位資產交易所BITBOX使用。自此以後,用戶透過獎勵機制獲得的LINK,將可透過BITBOX與其他加密貨幣進行交換與交易。2018年7月開始營運的BITBOX全球服務持續穩定成長,總交易量已名列全球前10名,並曾名列第2名*5。 

*5:根據數位代幣排名網站CoinGecko統計

 

【圖2】LINK將於10月16日起加入全球數位資產交易所BITBOX

 

推出LINK SCAN工具 確保資訊及機制透明化

LINE獨立開發的區塊鏈網路-LINK Chain是LINE代幣經濟體系中的主網。區塊鏈技術的特色是採用鏈鎖狀去保存數據資料,可防止駭客與竄改,因此可靠度與安全性都高。LINE自創的LINK Point及數位代幣LINK都會紀錄、保存在LINK Chain中,也將根據用戶的貢獻程度發出相對應的獎勵,所有資訊與機制都將透明化。 

LINE推出LINK SCAN全新工具以維持LINE自創貨幣的透明化,也讓日本與日本以外的市場的使用者分別看到LINK Point與LINK的總發行數量、以及發給用戶作為獎勵的狀況等。傳統的獎勵點數計畫和其他中心化服務,大多是由身為中央管理的服務提供者決定獎勵機制,且機制的運作邏輯也不會對用戶公開。但是,可快速處理大量交易數量的LINK Chain所建構的LINK SCAN讓使用者可以查詢用戶間以及dApp服務提供者所撰寫的評論。如此一來,所有用戶間的交易都可確實驗證,資訊可靠且透明,同時也避免資料被竄改或處理不當。 

LINK SCAN連結:https://scan.link.network/

 

【圖3】LINE推出LINK SCAN工具,以確保資訊及機制透明化

 

透過LINK生態圈解決現有區塊鏈問題

LINE代幣經濟希望為用戶提供優質的dApp服務、讓使用LINK Point與LINK的用戶感到滿意、以及縮短現實與加密世界的距離。在區塊鏈的領域中,有許多服務及內容透過ICO(首次代幣發行)在市場上從事金融活動或推出服務。然而,目前市場上仍缺少真正對用戶有價值的服務;為解決這個問題,LINE代幣經濟希望在LINK生態圈中聚集更多高品質服務,讓用戶能迅速、簡單的使用最好的服務。同時,LINE也會透過區塊鏈技術提供用戶更便利的服務,建構及拓展能讓用戶獲得價值的機制。

 

於LINK生態圈中推出5個全新、不同類別的dApp

LINE將以區塊鏈網路LINK Chain(主網)為核心,陸續推出可使用LINE通用貨幣LINK Point的dApp服務。區塊鏈技術備受關注且蘊藏可改變世界的潛力,全球已有許多企業著手研究與概念實證。此次LINE推出最新的dApp服務,就是區塊鏈技術發展與進步的證明。全球現有的服務幾乎都由中央管理者來負責服務營運。但這種方式常被視作黑盒子運作模式,且當企業所使用的應用程式伺服器當機時,服務立刻無法使用。

dApp服務則透過區塊鏈技術將營運方式去中心化以克服現有問題,因此,應用程式將透過整個網路而非單一伺服器來管理。此外,區塊鏈也能維持公開透明的經營方式,解決現有應用程式面臨的「竄改」與「不透明」等問題,保障安全防護與資訊透明度。透過dApp服務,LINE希望讓用戶從LINE代幣經濟中獲得與實際行動相符的回饋,同時也幫助服務優化、成長,建立一個雙贏的世界。

為了實現這個目標,LINE開發了5個不同類別的dApp服務,包含預測類、問答類、產品評論類、美食評論類及地點評論類等5大類型。其中,預測類的「4CAST」與知識分享平台「Wizball」的Beta版已於9月先行釋出,少部份用戶已可第一手搶先試用體驗LINK生態圈。

 

【圖4】LINE將推出5個全新、不同類別的dApp服務

 

1.「Wizball」概要

「Wizball」是一個知識分享的問答平台。以LINE特有區塊鏈LINK Chain來建構,鼓勵用戶一起打造更好的資訊分享生態圈,將為協助提升服務品質及分享價值的社群成員提供獎勵。

β版:https://wizball.io(日語版)

 

2.「4CAST」概要

「4CAST」是一個讓加入社群的用戶去預測未來結果的平台。憑藉用戶的知識與智慧,預測精準度將持續精進。若用戶透過行動協助提升服務品質,將可獲得LINK Points作為獎勵。

β版:https://www.4cast.to (日語版,且僅適用於智慧型手機)

 

3.「Pasha」概要 *預計2018年推出

「Pasha」是讓用戶提供評論,並能以圖搜尋產品的服務。用戶只要拍攝商品照片,即可從「Pasha」資料庫搜尋及查詢商品的相關資訊。資料庫是由用戶所提供的資訊而建構,對於發佈資訊、提供評論或做出其他有意義行為等的用戶,將提供獎勵。

 

4.「TAPAS」概要 *預計2018年推出

「TAPAS」是一個可分享日本餐飲資訊的美食評論平台。用戶必須先掃瞄他們於店家消費的收據,才能在平台上進行評分、提供建議或評論,以確保真實及可靠性。對於發佈資訊、提供評論或做出其他有意義行為等的用戶,將提供獎勵。此外,商家資訊及享用菜色,會在掃瞄該用戶所提供的收據時自動顯示。

 

5.「STEP」(暫訂)概要 *預計2018年推出

「STEP」是一個分享娛樂活動與旅遊回憶的平台。用戶只須新增位置資訊並標註,再上傳照片,彙整成一本旅行回憶。用戶可將這份旅遊回憶設為公開,與其他用戶分享旅遊資訊,點閱次數越多評等越高,進而獲得獎勵。