エフェクトアーティスト 【LINE GAME】

雇用形態
正社員
業務内容
自社開発の「LINE GAME」のゲームエフェクトを制作していただきます。
 ・主にバトルシーンを中心にエフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト業務全般に携わっていただきます。
 ・また外注会社への発注管理等全般も担当していただきます。
応募資格
【必須の経験、スキル】
 ・5年以上のゲーム業界での就労経験があり、3Dのエフェクト制作経験のある方。
 ・エフェクトリード経験があり、少なくとも1タイトル以上監修経験のある方。
 ・エフェクトのコンセプト、仕様策定経験がある方。
 ・エフェクトの外注管理、監修経験のある方。
 ・文章から、企画意図を理解しエフェクト製作が行える方。
 ・世界観に合ったエフェクトデザイン、提案が行える方。
 ・Unity、Maya、AfterEffectsなどを使用したエフェクト制作実務経験がある方。
 ・エフェクトの素材製作から、エフェクトデータの製作まで一連の経験がある方。
 ・スタジオメンバーと円滑にコミュニケーションがとれる方。
 ・作品ポートフォリオが用意できる方。
 ※ポートフォリオは必ず動画でお願い致します。ゲーム画面のスクリーンショットのみは不可。


【望ましいスキル】
 ・ビジュアルスクリプト、若しくはHLSLでのシェーダー製作実務経験。
 ・新規サービスの立ち上げ経験。
 ・iOS/Androidアプリ開発経験。
 ・substance designerを使用した実務経験。
 ・C#、スクリプトスキル。
 ・ノードベースのエフェクト製作経験。
 ・プロシージャルアセットの設計経験。


【求める人物像】
 ・面白いゲームを作るために、チームで協力しながらモノ作りができる方。  
 ・ポジションや序列に拘らず、ゲーム作りに参加すること自体に情熱を持てる方。
 ・取り組んだ仕事を最後まで根気よくやり遂げられる方。
 ・クオリティに妥協することなく、熱い情熱を持ってデザインを制作できる方。
 ・セルフマネージメントができ、能動的に業務に携われる方。

 ※ご応募の際は、動画作品ポートフォーリオを必ず添付下さい。ご自身の担当箇所が分かるようなものにして下さい。
 ※経験年数よりも、作品の質を重視して選考致しますので、画力や表現の幅広さが分かる作品をご準備していただけるようお願いいたします。
勤務地
新宿オフィス
〒160-0022 東京都新宿区4-1-6 JR新宿ミライナタワー23F
勤務時間
10:00~18:30(実働7時間30分)
待遇 / 福利厚生
【休日/休暇】
完全週休2日制(土・日)、祝日、年次有給休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、
リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)

【給与】
年俸制
-保有されるスキル・経験・能力により優遇、相談の上で決定
-別途、インセンティブプラン有

・諸手当:交通費全額支給、LINE Pay Card Benefit Plan(※)
・給与改定:年2回
・インセンティブプラン:年2回
※社員の「健康維持増進」「自己啓発」「次世代育成」を目的として給与とは別に支給する手当です。

【福利厚生】
◆各種保険
雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険

◆福利厚生
定期健康診断、各種社内イベント他