エフェクトアーティスト(自社開発)【LINE GAME】

雇用形態
正社員
業務内容
スマートフォン向け新規ゲームタイトルの3Dエフェクトの作成業務ををお任せいたします。
LINEの集客力を活かし、より多くの人に新しいゲーム体験を提供する、新規ゲームプロジェクト開発に参加していただきます。
職場の雰囲気は明るく、お互いの意見を尊重し合いながらも意見をぶつけあえる、とても良い環境です。
自主性と責任を持って自ら行動できる人には、裁量が与えられますので、自ら提案、実行したい人にはフィットする職場です。

【主な業務内容】
・全般的なゲーム内3Dエフェクトの作成
・外注管理
・エンジニアと共同でのエフェクト実装作業
・エンジニアと共同でのエフェクト機能開発
応募資格
【必須の経験・スキル】
・3年以上のゲーム業界での就労経験があり、3Dのエフェクト制作経験のある方。
・文章から、企画意図を理解しエフェクト制作が行える方。
・世界観に合ったエフェクトデザイン、提案が行える方。
・Unity、Maya、AfterEffectsなどを使用したエフェクト制作実務経験がある方。
・エフェクトの素材作成から、エフェクトデータの作成まで一連の経験がある方。


【歓迎する経験・スキル】
・エフェクトリード経験があり、少なくとも1タイトル以上監修経験のある方。
・エフェクトのコンセプト、仕様策定経験がある方。
・エフェクトの外注、監修経験のある方。
・ビジュアルスクリプト、若しくはHLSLでのシェーダー製作実務経験。
・新規サービスの立ち上げ経験。
・iOS/Androidアプリ開発経験。
・substance designerを使用した実務経験。
・C#、スクリプトスキル。
・ノードベースのエフェクト製作経験。
・Houdini等を使用したプロシージャルアセットの設計経験。
・セル・トゥーン調のエフェクト制作経験

【求める人物像】
・面白いゲームを作るために、チームで協力しながらモノ作りができる方。
・ポジションや序列に拘らず、ゲーム作りに参加すること自体に情熱を持てる方。
・取り組んだ仕事を最後まで根気よくやり遂げられる方。
・クオリティに妥協することなく、熱い情熱を持ってデザインを制作できる方。
・セルフマネージメントができ、能動的に業務に携われる方。

※ご応募の際は、動画作品ポートフォリオを必ず添付下さい。ご自身の担当箇所が分かるようなものにして下さい。
※経験年数よりも、作品の質を重視して選考致しますので、画力や表現の幅広さが分かる作品をご準備していただけるようお願いいたします。
勤務地
新宿オフィス
〒160-0022 東京都新宿区4-1-6 JR新宿ミライナタワー23F
勤務時間
10:00~18:30(実働7時間30分)
待遇 / 福利厚生
■休日/休暇

・完全週休2日制(土・日)、祝日、年次有給休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)

■給与

・年俸制(保有されるスキル・経験・能力により優遇、相談の上で決定)
 ・年俸の12分の1を毎月支給。
 ・別途、インセンティブプラン有(※1)
・給与改定:年2回
・諸手当:交通費全額支給、LINE Pay Card Benefit Plan(※2)

(※1)年俸額の他に、会社・本人の業績、評価に応じ、年2回インセンティブを支給することがあります。
(必ず支給されるものではありません。また、支給日に在籍している場合に限り支給対象となります。)
(※2)社員の「健康維持増進」「自己啓発」「次世代育成」を目的として給与とは別に支給する手当です。

■各種保険

・雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険

■福利厚生

・定期健康診断
・各種社内イベント他

その他詳細は面談の際にお伝えします。
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