【コーポレート】2015年4-6月期、業績についてのお知らせ

2015.07.30 コーポレート

LINE株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:出澤 剛)は、本日、2015年4-6月期(Q2)の業績を開示いたしましたので、お知らせいたします。

 

2015年4-6月期のLINE株式会社全体の売上額*1は278億円(前年同期比37%増)となりました。

 

また、基幹事業であるLINE事業単体の2015年4-6月期の売上額は253億円(前年同期比39%増)となりました。

 

/linecorp/ja/pr/Q2_graph.png

*1:LINE PLUS株式会社・LINE Business Partners株式会社を含めた連結業績

 

LINEの月間アクティブユーザー数(MAU: Monthly Active User)は、グローバルで約2億1,100万人となりました(2015年6月実績)。急速にユーザー拡大を続けるインドネシアを含め、グローバルにおけるユーザー数および月間アクティブユーザー数は引き続き増加しています。

 

スタンプ事業においては、公式スタンプ、クリエイターズスタンプともに引き続き好調です。公式スタンプでは、国内で先行して展開していたサウンド付きスタンプの提供をタイ、台湾でも開始したところ、大変好評を得ており、売上を伸ばしております。ユーザーがスタンプを制作・販売する「LINE Creators Market」では、5月にスタンプの販売開始1周年を迎え、クリエイターズスタンプ販売総額は89.4億円、販売金額上位10位クリエイターの平均販売額が1億円を突破するなど、事業規模および売上を拡大させております。また、トップクリエイターのスタンプ作品の商品化支援・ライツマネジメントを行う「LINE Creators Management」を開始し、スタンプを機軸としたクリエイターの創作プラットフォームへと成長を遂げています。

 

ゲーム事業においては、2015年Q2にグローバルで6つの新規タイトルをリリースしました。4月に全世界を対象にリリースした「LINE バブル2」は、ユーザー数、売上ともに順調に推移しており、日本では7月にTVCMの放映を行うなど積極的なマーケティング活動を展開しております。ゲーム投資ファンド「LINE Game Global Gateway」を通じた海外展開推進を目的としたゲームコンテンツ開発会社への出資も引き続き積極的に行っており、Q2では、株式会社トライフォート(本社:東京都渋谷区、代表取締役:小俣泰明/大竹慎太郎)をはじめとする3社/プロジェクトへの出資も実行してまいりました。引き続き、幅広いジャンルの新規タイトルの提供に加え、各市場のニーズに合ったタイトルを提供することで、グローバルにおいて「LINE GAME」のユーザーおよび売上の拡大を加速させてまいります。

 

広告事業においては、各サービス堅調に売上げを伸ばしている中で、特にタイ、台湾、インドネシアでの公式アカウント開設数が順調に推移しているほか、タイでは動画配信サービス「LINE TV」の広告サービスの提供を開始いたしました。公式アカウントの各種機能を企業向けにAPIで提供し、各企業がカスタマイズして活用できる「LINE ビジネスコネクト」も好調で、電力会社による引っ越し手続きの問い合わせや、不動産会社による物件探しのサポートのほか、商品プロモーションに活用する事例が誕生するなど、多くの企業から注目を集める広告サービスとなっています。また、新サービスとして、商品の購入や店舗への来店などの指定条件を達成したユーザーにスタンプや着せかえなどと交換できる「コイン」を付与する「マストバイコイン」の提供を開始するなど様々な広告サービスの展開を推し進めております。

 

このほか、タイと日本で公開された音楽配信サービス「LINE MUSIC」は、サービス公開時から多くのユーザーに利用され、サービス公開後約1ヶ月で620万ダウンロードを突破(日本のみの数値)し、非常に好調です。また、自撮り専用カメラアプリ「B612」は、全世界累計5,000万ダウンロード(2015年5月時点)を突破し、アジア地域や中南米地域におけるユーザーを拡大しているほか、容量1MB以下の軽量版LINE「LINE Lite」の提供によりネットワークインフラが整備されていない地域での利用を促進することで、グローバルにおけるさらなるユーザー層拡大を狙うなど、今後も「LIFEプラットフォーム」として様々なコンテンツやサービスの展開を行ってまいります。

 

LINE株式会社 代表取締役社長 出澤剛のコメント

2015年の戦略キーワードの一つである「グローバル展開」については、徹底したローカライズにより、各国ごとに着実にトップシェアを獲得していくことに注力しており、なかでも注力地域であるアジア地域では特にインドネシアにおいて成果を出してきています。引き続き、インドネシアでのトップシェア獲得のための活動を行いつつ、インドネシアで習得した海外におけるユーザー獲得ノウハウの応用や、軽量版LINE「LINE Lite」の提供などにより新たな地域でのシェア獲得を推し進め、グローバル展開をさらに加速してまいります。

 

 

LINEはユーザーの生活に密着したプラットフォームとなるべく、現在提供しているサービスおよび新規事業を通して、多様なビジネスモデルを展開し、新たな成長軌道の確立と、ユーザーの利便性を高めるための取り組みを、より速いスピード、より大きなスケールで推進してまいります。

 

注)本資料は外部監査人による監査を受けていない、社内での集計に拠るものです。